Terrero : Encrage
Comme prévu :

Terrero : la nouvelle piste NakartZ en préparation !
Pendant que nous préparons les modifications pour la zone Nakarena et le gameplay du jeu NakartZ avec le cleanage des différents éléments (jouabilités, bonus, effets, sons, etc.) ainsi que les nouvelles musiques et sons pour la zone “Métiers” de Love Treez, je prend donc le temps de vous présenter quelques petits aperçus pour vous mettre en appétit.
Pour commencer, la nouvelle piste de course qui sera bientôt intégré à Nakartz nommé TERRERO: Il s’agit donc d’un Rough qui sera ensuite encré puis colorisé. Je posterais les étapes suivantes dans la semaine. Vous pouvez voir un exemple similaire dans les articles précédents.

Puis voici une des nouvelles musiques qui seront intégrées à Love Treez : (Clique droit + enregistrez-sous pour récupérer le fichier).
NakartZ Multijoueurs - Vidéo ingame
Vidéo Nakartz - Mode solo time attack
NakartZ - Bétâ test ouverte ! Venez jouer !
Yes ! Béta de NakartZ ouverte !
Inutile de faire trop de blabla, connectez-vous vite sur Love Treez, cliquez ensuite sur NAKARENA MULTIJOUEURS et amusez-vous en solo (time attack extrème) ou en multijoueurs (jusqu’a 6 joueurs). Il reste encore pas mal de travail (sur les animations, les bonus, et la gestion des parties en multijoueurs), mais le gros est là, et on peut déjà bien s’amuser, donc n’hésitez pas ! N’oubliez pas également que si vous remportez le Time Attack vous gagnez 100 Keez et une statuette pour votre compte Love Treez ! Et si vous gagnez contre vos amis en partie à plusieurs (duel ou multi) vous gagnez 5 Keez… de quoi vous remplir les poches rapidement.

3.. 2.. 1.. GO!

En mode time attack vous êtes seul avec vos Bonus ‘Boosts’ à utiliser au mieux pour faire le meilleurs score LT !

Et en multi de 2 à 6 joueurs !

Et voici quelques cadeaux qui seront bientôt disponible sur NAKARENA pour les gagnants !
Joe.cari à également eu la très bonne idée d’offrir un trophé spécial aux gagnants, nous allons donc bientôt nous en occuper également ! Merci pour ta participation Joe ![]()
Et en tant que béta testeur, n’hésitez pas à nous faire parvenir vos découvertes de bugs sur le forum dans la section approprié ! Vous remarquerez également des mises à jour concernant l’interface et le jeu, effectivement NAKARENA est séparé de Love Treez, et le jeu est fenêtré au lieu d’être en plein écran pour ne pas surcharger les machines trop faibles (en ram, en processeur et en connexion internet) ainsi que notre serveur. Voilà pour la petite explication. En attendant, Enjoy !
SAKU - Petit nouveau pour Nakarena !
Voici un des projets qui débarquera dans quelques temps dans NAKARENA sur Love Treez. Projet assez dense, il ne sera intégré qu’une fois le reste terminé (c’est à dire MartoPartyz + Grenajet + KawabozZ qui eux seront des petits jeux très rapides à intégrer), mais je ne résiste pas à la tentation de vous présenter quelques petites images de temps en temps. Allez, c’est juste pour vous !



Un projet qui séduira les fans de stratégie et de japon médiéval.
Service de Blogs TOKKUN STUDIO - Un bébé pour Love Treez
TOKKUN STUDIO va mettre en place dès que possible une plateforme de blogs comme vous l’avez vu ci-dessous (cf : June 29, 2007). En plus des tonnes de services et de skins du service, un accès tout particulier sera offert aux membres Love Treez, avec vos propres infos de joueur ! En plus le Pack Expert sera offert ! Vous aurez donc accès à des tonnes de skins et un espace conséquent pour votre hébergement d’images persos. Voici un petit exemple de skin de base (entièrement paramétrable).


NakartZ, une histoire de… courage :)
On avait annoncé qu’il y aurait peut-être NakartZ online avant hier soir, mais malheureusement des soucis techniques dûs principalement au serveur nous ont considérablement ralenti. Une vraie prise de tête pour tout l’équipe, des journées de retouches… mais on aime ça !
C’est maintenant du passé, nous avons trouvé les solutions les plus adéquates pour arranger la situation au mieux pour le joueur, voici donc quelques screens pour vous rapprocher de ce que sera ce petit jeu qu’est NakartZ ! Enjoy !


La suite vous la verrez bientôt vous même ![]()
Petit aperçu de Nakarena et NakartZ Alpha 1.0
Voici donc un petit screenshot pour vous donner une idée de ce que sera NakartZ !
L’alpha sera bientôt en ligne, ne partez pas trop loin !

Making of : Webdesign - Simplicité, efficacité, esthétisme
Parce que le net c’est principalement beaucoup de travail et beaucoup de contraintes, il fallait également vous montrer comment ça marche de ce côté-là.
Pour la petite démonstration, voici pour exemple le WIP de la page d’accueil de www.lovetreez.com qui a demandé beaucoup de travail.
En gros j’ai dû refaire environ 15 pages différentes pour arriver au résultat actuel. Le problème principal est de contenir l’ensemble des informations nécessaires, d’une manière design et esthétique, tout en restant ultra efficace, simple et tout public. Et çà, ce n’est pas si simple que ça en à l’air !
Démonstration avec 3 versions de pages d’accueil :

Non retenu car : On ne comprend pas qu’il s’agit d’un serious game communautaire, ni le principe du jeu + la gestion du LOGIN est trop petite et il n’y a pas de lien clair pour s’inscrire.

Non retenu car : On ne comprend toujours pas le concept du jeu, mais l’inscription et la gestion du LOGIN est plus efficace.

Retenu car : Enfin ! Après des tonnes de versions, celle-ci est la bonne ! Elle contient les news, le principe d’inscription (1- inscrivez vous, 2- connectez vous, 3- jouez), l’idée du jeu, le côté communautaire, un lien clair vers l’inscription, un lien vers les sous rubriques du site (forum, faq, etc.), le logo et beaucoup de visuels pour le jeu. En gros une bonne alliance des difficultés qu’on a pour réaliser chaque page : Simplicité, efficacité, esthétisme.

En cadeau un petit aperçu de la plateforme de BLOGS en cours, rien que pour vous
NakartZ - Work in progress (WIP)
Voici quelques petites images consacrées à NakartZ !
Voici les KartZ finaux :

Puis le rough explicatif :

Vous pouvez ensuite voir un rough de préproduction pour le circuit principal du jeu vue de haut (précédemment une étape de Level Design à été réalisé pour arriver à cette étape).

Puis l’encrage et la colorisation de celui-ci :

Pour vous détailler la structure : vous pouvez remarquer des points roses, il s’agit des ITEMS/BONUS du jeu, qui pourront être ramassé à ces endroits précis. Vous pouvez également voir des ponts, des trous, des rebords sans palissades, des îles, etc… oui le circuit ne sera pas de tout repos, avis aux as du volant ! Enjoy !
Roughs / Recherches 2D - préproduction time
Imaginer de nouveaux objets c’est bien, mais les réaliser, c’est mieux.
Le processus est donc simple :
Mise au point dans une documentation des données du nouvel objet à ajouter (ou du nouveau concept à ajouter) après une bonne étude en terme de gameplay, de game mecanics, etc.. Ensuite Phase de roughs (entre 3 et 5 recherches par objet pour trouver l’efficacité maximum). Puis la phase d’encrage et de colorisation. Vient ensuite la phase de design pour l’intégrer au jeu et dans l’interface, puis les animations voir la 3D (comme pour les outils ou les Treez). Et enfin la programmation de l’ensemble des fonctions de l’objet et la mise en ligne.

Voilà, vous connaissez maintenant le chemin d’un petit objet, de l’idée à l’apparition dans le jeu.
Métiers, jeux multijoueurs et MMORPG complet !
Vous le savez, Love Treez est actuellement une version allégé d’un gros projet qui se met en place petit à petit. Actuellement une bonne partie d’un métier est disponible, la partie amateur du métier de Cultivateur. Vous avez déjà accès à un jeu très large avec une vrai travail sur la durée de vie. Mais nous ne comptons pas nous arrêter là ! En effet, les 3 métiers complets seront intégrés, ainsi que des jeux multijoueurs (comme NakartZ présenté précédemment) et évidemment toute la partie (énorme partie) MMORPG !!!
Je récapitule donc :
Trois métiers (vous connaissez actuellement une partie du métier de cultivateur) :
Cultivateur /
Naka a été totalement détruite, ni végétation, ni animaux sur cette île si magnifique auparavant.
Les cultivateurs sont les courageux acteurs de la reconstruction de l’île par son reboisement, mais aussi pour nourrir la nouvelle population qui y réside. Les cultivateurs sont le lien social entre tous les habitants, c’est grâce à eux que l’île toute entière reprend vie. Ils sont également de grands commerçants reconnus tout autour du globe.


Éleveur /
Ami des animaux ce métier est fait pour vous. De la naissance jusqu’à les relâcher dans la forêt de Naka, vous vous occuperez de différents animaux tous plus originaux les uns que les autres avec la possibilité de les éduquer réellement et de leur donner un look personnel. N’hésitez pas également à offrir un animal aux autres habitants pour qu’ils puissent s’occuper eux aussi d’un familier et trouver vite un ami cultivateur et un ami alchimiste de bon niveau pour nourrir et faire jouer votre familier.

Alchimiste /
Les personnages les plus mystérieux de l’île, ils connaissent les magies et les techniques les plus puissantes, et sont capables de créer des objets inconnus en mêlant plusieurs éléments différents et en prononçant différentes incantations magiques ! Zootiz, Bibloz, mais également végétaux et animaux rares voir totalement inconnus… ils peuvent tout faire… heureusement, tout ceci est uniquement pour le bien des autres habitants ne vous inquiétez pas !

Des jeux multijoueurs (de 1 à 6 joueurs) liés directement au reste de Love Treez :
NakartZ
MartopartyZ
Grenajet
KawabozZ
… et bien d’autres !
Love Treez MMORPG :
Sans conteste la partie la plus énorme de ce projet qu’est Love Treez. Vous pourrez donc à partir de ce moment vous déplacer en temps réel dans le monde de Naka avec votre propre personnage customisé, et remplir les différentes quêtes & missions, mais aussi créer des rapports sociaux forts et constructifs avec les autres membres de LT pour faire évoluer le monde, il sera également possible de participer à la politique commune, d’affronter les plus impressionnantes créatures, de construire vos propres villes, etc…
Nous vous présenteront tout ceci très bientôt à l’aide de screenshots délicieux.
NakartZ - Premier jeu multijoueurs annoncé !
Alors que certains ne l’auront peut-être même pas remarqué, d’autres sont à l’affût pour savoir ce que signifie la petite icône NAKARENA. Les plus assidus auront compris qu’il s’agit de la nouvelle « plateforme de jeu multijoueurs entre membres » de Love Treez.
En effet nous avons décidé d’intégrer des tonnes de mini jeux pour offrir une meilleurs durée de vie et un maxi fun en multi dans LT. Car oui, j’en suis sûr, vous avez tous rêvé de jouer à 4 ou 6 à des tonnes de jeux tous plus délirants les uns que les autres, avec en plus comme cadeau, des Keez et des objets totalement inédits !!!
Le premier jeu en cours de développement dont nous allons vous parler est donc NakartZ !
Ce nom ne vous dit peut être rien, mais vous risquez vite de vous en souvenir. Funky, rapide, délirant, tous les ingrédients pour s’offrir des heures de plaisir vidéo ludique avec les autres jardiniers de Naka.
Place donc aux premières images de ce nouveau projet en cours.


Pour vous expliquer un petit plus le détail de ce projet, vous pouvez donc voir 2 images assez explicites, il s’agit de 4 Karts, à l’image des 4 classes de jardiniers présentent sur Naka. Les roues séparées des karts serviront à la rotation in game (ndlr: signifie dans le jeu) pour augmenter la qualité graphique et tout simplement le réalisme malgré le côté ultra arcade.
Vous voyez également 5 petits ITEMS que l’on nommera BONUS dans NakartZ car ils vous permettront soit de vous donner un petit coup de pouce, soit de piéger les autres joueurs pour les ralentir ou carrément les mettre en bouillie.
Détails (dans l’ordre de gauche à droite):
Kiwipic : Une petit objet ultra efficace, visez juste et tirez, votre adversaire fera un joli vol plané s’il est dans la trajectoire de ce fruit exotique.
Pourpouipic : Un kart gênant ? Essayez le pourpouipic: tête chercheuse, pic perforant, anneau explosif… on peut dire que ce bonus n’est pas à mettre entre les mains de tout le monde.
Baboom : Mode d’emploi – Allumez la mèche, jeter le tout dans le réservoir, attendre quelques secondes, et ………….. décollerrrrrrrrrrrrrrrrrr ! Un booster décoiffant !
Bouldo : Mixez un peu de sève de sobeqoiya, avec un peu de savon de Marseille, et vous obtiendrez la matière la plus décapante qu’il existe au monde, de l’O, mettez le tout dans un récipient en verre, et vous obtenez une Bouldo ultra efficace dans une course de NakartZ.
Hector : Son petit nom ne doit pas vous adoucir, ce satané puceron est capable de couper la direction des Karts ennemis pour faire gagner son maître. Sortez vos insecticides !
Ouverture des coulisses d’une production détonnante !
Hé bien voilà, on vous l’annonçait, voici le blog consacré aux coulisses de production de Love Treez. Nous allons essayer nous de vous faire partager le développement de ce serious game écologique.
Vous pourrez donc suivre pas à pas la production antérieure, actuelle et future du jeu par le biais d’articles mais aussi d’images, de musiques ou de vidéos ! Évidemment on va essayer de recréer l’ambiance délirante et ultra fraîche du jeu sur ce blog coulisse. Fou rires, jeux de mots débiles, et beaucoup beaucoup de travail en perspective donc. Car oui, un tel projet s’est également beaucoup de boulots, de prises de tête, de remise en question, d’envie de meurtre envers les gammes Adobe et Macromédia qui trouvent le moyen de planter un fichier représentant des journées de boulots… oui oui… et vu que nous nous sommes fixé un update important par semaine, c’est d’autant plus considérable.
Alors avant de vous détailler les bases de ce projet, le gamedesign ou autre élément textuel, voici déjà quelques images de pré production datant maintenant de plusieurs mois… bam ! Coup de vieux.











